原神2.0最让人难以接受的5个设定你中招了吗

原神2.0最让人难以接受的5个设定你中招了吗

贪生怕死角斗士,一往无前少女心,保底出金痛苦刃,金色闪烁77命座+1。大家好,欢迎来到沙漠聊游戏,和我一起探索原神那些稀奇古怪的事情,一起了解最新资讯!

稻妻城已经开放了一周多了,不知道小伙伴们在开荒的过程中有没有享受到开荒和解密的乐趣呢?沙漠在开荒的过程中还是收获了非常多的乐趣的,但是同样的也有非常多让人难以接受的设定,你是否也对这些设定感到不满呢?一起来看看吧!

稻妻怪物强度和爆率

在更新2.0之后,相信很多小伙伴第一时间是抽卡,在兴高采烈获得心心念念的神里绫华和雾切之后,却为他们的材料难受。全新的区域和全新的突破材料没办法在之前的版本预备,只能开稻妻城,然后慢慢获取。

但是稻妻城的怪物强度却让很多人头疼,虽然对于很多人来说,不存在开荒若陀龙王时的团灭情况,但是却会出现蒙德璃月不可能出现的情况(死在小怪手中)。好不容易跟着地图找到神里突破材料的怪物时,却发现打了好几个怪物都不掉落材料,这无疑降低了一大堆玩家的游戏体验。

随着时间的推进,玩家的练度逐渐增强,增加怪物强度无可厚非,但是怪物掉落奖励却变得如此少着实不合理。蒙德璃月的一些有强度的怪(譬如:小龙蜥,债务处理人等)虽然比起丘丘人更难打,但是掉落非常可观,对得起怪物的强度,但是反观稻妻的人形怪,在一番激战之后终于将怪物打死了,却什么也没掉,人形怪提供的经验和摩拉奖励也和丘丘人相同,这种落差让人心里难受。

小伙伴们可以通过降低世界等级的方法降低怪物的强度,反正都是不出东西,低世界等级毕竟打快一些,土豪可以直接在商城购买这些材料。

合成台

蒙德的合成台已经被喷了很多个版本了,沙漠经常出现两三次不能成功点到合成台的情况,第一次人物对话在上边,然后直接就和蒂玛乌斯对话了,然后想着合成台对话框在第二栏,取消对话之后滑动滑轮按F谁知道就又进入和蒂玛乌斯对话的场景,真的让人难受。

而到了稻妻,本以为这种情况可以改变,谁曾想,新的合成台旁边没人了不假,又放了一个广告牌,这和蒙德的酒馆有什么区别?又是一波负优化,好在官方及时意识到了这个问题,加急把广告牌位置移动了。

建议小伙伴们去璃月合成台,或者直接在尘歌壶中建设单独的合成台和锻造台。

传送点

稻妻新开的三个岛传送点着实太少了,且设计不合理,像下图这两个区域只有一两个传送点能用,而实际游戏体验过程中,很多任务都设定在这些区域,每次都要跋山涉水才能到任务点,很多时间都浪费掉了,真的很无趣。

剧情推进

这是一直存在于原神中的大问题,对于部分时间紧凑的玩家挺不友好的,剧情对话无法跳过,霄宫,神里的传说任务再加上主线和神樱大祓,占用了非常多的时间,这部分时间都够玩家收集全神瞳再开三分之一宝箱了。

虽然之前加入了自动对话的开关,但是还是希望原神能够设置对话跳过开关,有时间的玩家可以跟着剧情领略原神的背景故事,没时间的玩家可以跳过对话快速推进主线。

操作卡顿

我们都知道有一部分角色技能存在长按和短按的不同操作,在2.0之后不知道有没有小伙伴们发现,切人罚站的频率出现得很高,特别是在战斗过程中,常常出现切钟离或者万叶长按E站着不动的情况,需要重新松开,再次操作。

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