西班牙77岁白叟被罚宝可梦Go惹祸开发商下决心改版别

鼓舞户外探究的《宝可梦 GO》转战室内了,单周营收达2300万美元,立异高。

近期,跟着海外疫情的分散,不少国家和企业开端注重疫情防控作业。

国际卫生组织(WHO)更是联合多家游戏公司建议“PlayApartTogether”活动,鼓舞人们在疫情期间宅在家里玩游戏。

据了解,以鼓舞玩家进行户外探究,树立游戏与实践国际联络的Niantic,为了加强疫情防控,近来对旗下多款产品做了优化调整。

Niantic此举,一方面是为了做好防疫合作,另一方面也是为了削减相似“西班牙77岁白叟因沉浸《宝可梦Go》违背疫情封闭令而被罚款”等负面新闻影响。

此外,《Pokemon GO》作为宝可梦IP系列手游最为闻名的著作,跟着Niantic针对疫情进行产品优化调整, 该作的收入或将再度激增。

PokémonGO等游戏支撑室内方式

《Pokémon GO》《Harry Potter:Wizards Unite》等盛行AR手游,其着重的户外游戏理念,好像与当下广泛全球的疫情态势,显得有些方枘圆凿。

作为以上两款热游的开发公司,Niantic表明,将优先考虑对旗下AR游戏进行更改,以使玩家能够在家中或房间内进行游戏。

例如在《Pokémon GO》中,Niantic推出了全新游戏方式“GO Battle League”,经过下降步行要求、精简游戏使命,从而使玩家在短间隔内就能抓到奇特宝物。

在《Harry Potter:Wizards Unite》中,Niantic也添加了地图上玩家邻近的内容量,使得玩家不需求走太远,就可获取足够多的游戏资源。一起,该作中的“药水”也进行了相应修正。

此外,两款游戏中的礼包都经过了调整,将包含更多有用的每日内容。

需求指出的是,经过更改《Pokémon GO》等游戏规则,支撑并鼓舞玩家待在家里,削减外出需求,并不代表Niantic能够彻底消除旗下游戏的户外特性。

取而代之的是,Niantic弱化游戏户外交互需求,鼓舞玩家在政府答应的区域内进行活动。

对应到产品上, Niantic的冒险同步功用在优化调整后,可依据跑步机、室内运动等活动实时盯梢数据。此外它还增强了游戏交际功用,使玩家也能够在虚拟国际中坚持联络。

一向以来,Niantic秉持的游戏理念或方针,都是鼓舞玩家进行户外运动,探究实践国际,树立玩家之间的联络。现在,面对疫情应战,Niantic也是积极响应,并对旗下产品做合理调整。

从调整内容来看,虽然相关的优化方针倾向削减户外需求,但玩家的日常文娱活动以及与外界、朋友间的联络并未削减,坚持乃至突破了原有的游戏文娱性。

Niantic创始人John Hanke在公司博客上说:“咱们一向以为,咱们的游戏能够包含室内游戏元素,这些元素能够弥补户外活动。现在是咱们优先考虑这项作业的时分了,面对的首要应战是使室内游玩像咱们的户外游戏相同令人兴奋和立异。”

从另一个视点来看,在坚持游戏文娱性基础上,Niantic对《Pokémon GO》等游戏产品做立异调整,以加强疫情防护作业。

在当下时局,这或将有利于《Pokémon GO》等产品收入提高。而Niantic有情绪的游戏规划,也是《Pokémon GO》坚持强壮吸金才能的首要的要素之一。

PokémonGO营收添加66.7%

客观来讲,虽然新冠肺炎疫情导致全球玩家无法正常出行,但《Pokémon GO》收入仍是有所添加。

依据Sensor Tower的统计数据,到3月16日,《Pokémon GO》当周收入达到了2300万美元,相较上一周大幅添加了66.7%,其间超越780万美元的收入来自于美国商场。

在gamesindustry作者丽贝卡·瓦伦丁看来,这首要得益于《Pokémon GO》此前的游戏活动。

3月12日,Niantic修正了《Pokémon GO》玩法机制,玩家可用一枚Poké Coin一次性兑换30个熏香包,孵蛋所需的行走间隔折半。

此外,Pokéshop坠落礼物的频率添加,以及添加精灵栖息地的数量和精灵呈现户外的频次等。

跟着近期,《Pokémon GO》改进了游戏的步速盯梢(优化室内步速盯梢),无需实践坐落Raid战役方位(Raid战中的Boss一般会刷在地标等特定区域),即可参加Raid战役的才能。

再加上当下广泛全球的疫情,很多企业采纳长途工作方式,玩家具有了更多闲暇时刻,直接的提高了《Pokémon GO》的玩家活跃度。

丽贝卡·瓦伦丁以为,跟着Niantic持续针对疫情做调整,《Pokémon GO》的收入将激增。

虽然在该作未来的收入上,笔者也比较看好,究竟疫情的影响是客观事实,但笔者更垂青的是《Pokémon GO》一向被认可的游戏质量。

Sensor Tower曾表明,2019年《Pokémon GO》收入近9亿美元,也是该作有史以来收入最高的一年。此外,2019年8月,该游戏荣登全球移动收入第一。

如此惊人的吸金数据,让《Pokémon GO》成为国际上最挣钱的手游之一。这也从旁边面反映了,玩家对该作自身的质量以及Niantic游戏理念的必定。

近期Niantic为了一起抗疫,也是不断调整《Pokémon GO》等旗下产品内容。除了修正玩法、活动等游戏内容外,Niantic也将从头规划相关直播活动的方案,以使玩家无需脱离家就能够参加。

无论是吸金才能超强的《Pokémon GO》,仍是近期炽热的《动物森友会》,好像都与当下的疫情有着不可分割的联络,实在连接着咱们的日子。

但这并不代表,游戏仅仅疫情时局下被逼催生的产品。

游戏是虚拟的,但玩家是实践存在的,游戏与实践也并不是简单靠硬件连接起来的。游戏给玩家们带来文娱的一起,也树立了人与人之间的交际联络。

跳出游戏这一前言,情感、文明等精力需求,才是玩家更为垂青的。

Niantic等游戏公司经过立异、优化,调整游戏内容,鼓舞玩家宅在家中,这种产品化的防疫战略值得学习。